PlayStation 4 (7499 프로그램)
장점: 절차적으로 생성된 레벨은 각 실행을 예측할 수 없게 유지합니다.. 35개 이상의 무기와 25개의 업그레이드로 다양한 장비 구성이 가능합니다.. 아레나 및 일일 실행 모드는 연습 및 리더보드 경쟁을 지원합니다.. 잔더 노리에가의 고에너지 메탈 사운드트랙이 강도를 높입니다..
단점: 죽음 후 재시작 실행을 중심으로 설계되었으며, 중간 실행 저장이 없습니다.. 가파른 난이도 곡선은 캐주얼 플레이어를 저지할 수 있습니다.. Binary Stars 확장을 통해 지역 협동으로 제한된 다인용 게임.
장점: 열여덟 개의 신화적인 구멍이 수직의 클라우드 기반 전략을 소개합니다. 대규모 사회적 세션을 위해 최대 12명 플레이어 매치를 지원합니다.. 독점 화장품 (모자, 튜브, 트레일)은 개인화를 증가시킵니다.. 호스트는 팩을 소유하지 않은 플레이어를 초대할 수 있습니다..
단점: 게임을 플레이하려면 기본 게임이 필요합니다.. 여러 구멍은 매우 기술적이며, 학습 곡선을 높이고 있습니다.. 코스에 대한 접근은 호스트가 DLC를 소유하고 있는지에 따라 달라집니다..
장점: 플레이 가능한 캐스트는 드리츠와 홀의 동료들에 초점을 맞춥니다.. 역할 보완성을 위해 설계된 4인 드롭인 협동 세션. 영웅별 고유 이동 세트 보상 타이밍 및 위치. 환경 스토리텔링은 잊혀진 영역 내에서 임무를 고정시킵니다.
단점: 출시 안정성 문제와 기술적 이슈가 초기 플레이에 영향을 미쳤다.. 적 AI 행동은 출시 시 비판을 받았다. 미션 디자인은 긴 세션 동안 반복적으로 느껴질 수 있습니다.. 싱글 플레이어 밸런스는 협동 그룹을 선호한다.
장점: 탐험과 전투 사이에서 적응하는 음악 기반 점수. 두 플레이어를 위한 지역 드롭인/드롭아웃 협동 플레이. 현대 조명 효과로 향상된 손으로 그린 픽셀 비주얼. 퍼즐과 적의 약점을 변경하는 원소 마법.
단점: 원격 협동 플레이를 위한 온라인 멀티플레이어 없음. 전투는 초기 전투에서 정확한 타이밍을 요구한다.. 대규모 상호 연결된 지도는 시간과 탐험의 인내를 필요로 한다..
장점: 배고픔, 갈증, 온도, 수면을 포함한 상세한 생존 시스템. 역동적인 날씨 이벤트(토네이도, 유성우, 번개)는 게임 플레이에 영향을 미친다. 확장된 규모 감각을 위한 선택적 PlayStation VR 모드.
단점: 전투 없음; 만남은 환경 위험만 있습니다.. 엄격하게 싱글 플레이어, 멀티플레이어 옵션 없음. 의도적인 속도 조절은 빠른 액션을 원하는 플레이어를 실망시킬 수 있다..
장점: 세상에 스케치북 느낌을 주는 독특한 손으로 그린 예술. Gumgum 무기 다양성은 플랫폼과 쌍스틱 슈팅을 혼합합니다.. 수집 가능한 필름 스트립과 모자는 탐험과 완료에 대한 보상을 제공합니다.. 환경과 전투에 적응하는 동적 사운드트랙.
단점: 집중적이고 짧은 캠페인은 장기 플레이어들이 더 많은 것을 원하게 만들 수 있다.. 보스 전투는 패턴 인식과 연습이 필요하다. 완성을 위해서는 모든 수집품을 찾기 위해 되돌아가야 합니다..
장점: 실시간 콤보가 시리즈의 턴제 시스템을 대체합니다. 서로 다른 클래스 역할을 가진 4자 전환. 최대 4인 협동 길드 퀘스트를 지원합니다. 향상된 시각 효과를 위해 Unreal Engine 4를 사용합니다..
단점: 일부 플레이어들은 온라인 연결성이 개선될 수 있다고 보고했습니다.. 턴제에서 액션으로의 전환은 시리즈의 순수주의자들을 소외시킬 수 있다. 특정 퀘스트에 한정된 협동, 지속적인 MMO 세계가 아님.
장점: 인식 가능한 랜드마크가 있는 스타일화된 3D 시부야 재현. 컨트롤러 버튼에 매핑된 동시 다중 캐릭터 제어. 수백 개의 핀은 깊은 전투 사용자 지정을 제공합니다.. 도시의 템포를 강화하는 고에너지 사운드트랙.
단점: 주요 스토리는 일반적으로 40-50 시간의 헌신을 요구합니다.. 버튼 매핑된 파티 컨트롤은 초기 세션 동안 바쁘게 느껴진다. 패션 트렌드는 빈번한 장비 조정을 요구합니다. 원본에 익숙한 플레이어에게 보상을 주는 수많은 콜백.
장점: 6인 플레이어 팀 포맷은 조정된 역할과 타이밍을 강조합니다.. 명명된 캐릭터 시너지는 독특한 전술 기회를 창출합니다. 현재 세대 콘솔과 PC 간의 크로스 플랫폼 플레이. 초기 테스트에서 칭찬받은 아트 디렉션과 캐릭터 충실도.
단점: PlayStation 4는 지원되는 시스템 목록에 없습니다.. 팀 우선 디자인은 의사소통을 요구하며, 혼자서 활동하는 플레이어에게는 덜 적합하다.. 계절별, 경기 중심의 초점은 단일 플레이어 탐색자를 만족시키지 못할 수 있습니다..
장점: Officer Play는 당신이 봉신에서 다이묘로 발전할 수 있게 해줍니다.. 정원 정치가 상세한 도메인 개발을 지원합니다.. 2,000명 이상의 독특한 특성을 가진 플레이 가능한 역사적 캐릭터. 오사카 포위전과 같은 주요 시나리오를 포함합니다.
단점: 사용자 반응에 의해 주목된 가파른 학습 곡선. 사용자 인터페이스와 시스템 밀도가 압도적일 수 있습니다.. 복잡한 시스템은 숙달하기 위해 긴 플레이 세션을 요구한다..
장점: 혼합된 격투가, 수직 스페이저 슈팅, 그리고 TFO 공중 미션. 애니메이션의 상징적인 테마의 재편곡된 사운드트랙. 고충실도 예술이 1970년대 애니메이션 환경을 재현하다. 진행 시스템은 그렌다이저의 능력과 스탯을 업그레이드합니다..
단점: 일부 비평가들은 기술적 단순성이 기계적 깊이를 제한한다고 언급했다.. 첫 번째 애니메이션 아크에 집중하면 내러티브 범위가 좁아진다.. 디자인은 더 깊은 현대 시스템보다 향수를 선호한다..
장점: 육각형 타일 배치는 전략적 서식지 설계를 가능하게 한다. 수직 쌓기는 층화된 다층 생태계 도전을 생성합니다. 하모니 및 창의적 모드는 퍼즐 및 샌드박스 플레이를 지원합니다. 스타일화된 시각적 요소와 차분한 사운드트랙이 명상적인 분위기를 강화합니다.
단점: PlayStation 4의 재고는 매장 목록에서 명확하게 확인되지 않습니다.. 전략적 깊이는 빠르고 점수 중심의 라운드를 원하는 플레이어에게는 적합하지 않을 수 있습니다.. 고립된 창작에 집중하면 사회적 멀티플레이어를 찾는 사람들에게 매력이 줄어든다..
장점: 웨일스 민속에 뿌리를 둔 독특한 켈트 공포 분위기. 플랫폼 간 크로스 플레이가 가능한 1~4인 협동 플레이를 지원합니다.. 무작위 기적 업그레이드는 다양한 빌드와 플레이 스타일을 생성합니다.. 목표 중심의 지도에는 이스터 에그 퀘스트와 보스 전투가 포함됩니다..
단점: 은신에서 행동으로의 전환은 원작 팬들을 실망시킬 수 있다. 초기 플랫폼 목록에도 불구하고 네이티브 Play Station 4 출시 없음. 라운드 기반 루프는 오픈 월드 탐험가들에게 반복적으로 느껴질 수 있습니다..
장점: 물리학 기반의 요요는 전투와 이동을 동시에 제공합니다.. 모멘텀 중심의 전투는 연속적인 스윙과 속도를 보상합니다. 배지 시스템은 능력과 진행 상황을 맞춤화합니다.. 독특한 구역들이 테마 탐험과 비밀을 제공합니다.
단점: 움직임 숙달을 위한 가파른 기계적 학습 곡선. 다단계 보스는 정밀한 경로 설정과 타이밍이 필요하다. 비선형 맵은 안내된 진행을 찾는 플레이어를 혼란스럽게 할 수 있습니다..
장점: 고딕 픽셀 아트는 고전 공포 콘솔 미학을 불러일으킨다.. 반응형 아케이드 스타일의 컨트롤은 정밀한 입력에 보상을 제공합니다.. 보스 전투는 패턴 인식과 전략을 강조합니다..
단점: 고정된, 조정 가능한 설정이 없는 도전적인 난이도. 최소한의 현대적 접근성 또는 보조 옵션. 주로 디지털 PlayStation 4 출시.
장점: 틸트-쉬프트 시각 스타일은 규모와 취약성을 증폭시킵니다.. 짐 거스리의 앰비언트 사운드트랙이 분위기를 심화시킨다. 절차적으로 생성된 깊이는 각 실행을 독특하게 만듭니다.. 탐험 모드는 발견 중심의 플레이를 위한 생존 압박을 줄입니다..
단점: 미니멀리스트 UI는 새로운 플레이어를 위한 온보딩이 거의 없습니다.. 생존 모드의 영구 사망은 위험을 증가시키고 초보자를 불만스럽게 할 수 있습니다.. 단일 플레이어 전용, 협동 옵션 없음.