전략 (1980 프로그램)
장점: 자동화. 100개 이상의 독특한 유물. 90+ 업그레이드. 기발한 픽셀 그래픽.
단점: 데모 모드에서 제한된 게임 플레이.
장점: 기능 점진적 업그레이드. 경량 전투 메커니즘과 토지 복원 균형을 맞춤. 절차적 재생 가능성을 제공합니다.
단점: 상대적으로 짧은 플레이 시간과 간단한 비주얼.
장점: 메크 게임. 절차적으로 생성된. 자원 관리 요소가 있다. 힘든 정글 전투.
단점: 아직 나오지 않았습니다.
장점: 도시 건설 게임에 대한 독특한 접근 방식.
단점: 아직 활발한 개발 중.
장점: 70개 이상의 독특한 퍼즐 레벨. 완전한 수준 편집기. 내장된 실행 취소 시스템.
단점: 신규 사용자에게는 너무 도전적일 수 있습니다.
장점: 두 개의 별개의 캠페인. 풍부한 세계관 구축. 서사적 요소가 지원하는 전술적 임무.
단점: 짧은 길이.
장점: 메크 게임플레이. 대규모 운영을 제공합니다. 100개 이상의 작업이 있습니다..
단점: 가파른 학습 곡선.
장점: 문명 건설 게임. 12개의 독특한 문명이 있다. 실험을 장려합니다. 레이아웃의 섞임이 스릴을 더한다.
단점: 시간이 지남에 따라 반복적인 게임 플레이.
장점: 모든 유형의 게이머에게 적합한 캠페인 및 소규모 전투 모드. 기본을 가르치는 튜토리얼. 강력한 무기를 잠금 해제하기 위한 기술 트리 진행.
단점: 느린 페이스의 게임 플레이. 투박한 사용자 인터페이스. 새로운 플레이어를 위한 가파른 학습 곡선.